Un juego cuya mecánica está basada en el motor de cartas, diseñado por Ted Torgerson, por allá en el 2006, y trata sobre los movimientos civiles que se se originaron el los E.E.U.U. para la integración de la gente de color, por lo que es una especie de contienda entre las asociaciones pro derechos civiles y los segregacionistas blancos, que no están dispuestos a ceder en sus "derechos".
Lo que tiene la fabricación de estos juegos, sobretodo, es que tiene una gran cantidad de cartas, por lo que no sale rentable para nada hacerlas en artscow, así que te las haces tú con cartón, impresora y cutte y hale.
También tiene multitud de marcadores, y como yo me lo he hecho con cartulina bastante fina es un poco complicada la manipulación, pero bueno.
Pues lo dicho, el juego lo imprimí y lo preparé el pasado domingo, y al tener alguna duda de las reglas pues entro el el forum del juego de la BGG, y me encuentro con que han publicado unas nuevas reglas con fecha 15 de Mayo del 2012, así que me tuve que leer las reglas para ver las modificaciones, al menos no son muchas:
- Cambia el marcador de turnos.
- Cambia el marcador de Non-Violence.
- Cambia en el tablero Washington por Richmond y Richmond por Norfolk.
- Cambia el marcador de Political Climate, ya no sirven las cartas de candidatos.
- Nuevos marcadores para oficinas pro derechos civiles, las NAACP Field Offices y las SCLC Chapters.
- Fichas de Achievement Chart, que son personajes relevantes de color que aportan beneficios.
- Y unas tablas de puntuación, ya que esto ha cambiado un poco y se puntúa más a menudo, no solo al final del juego.
Otra cosa que he añadido son los nombre de los estado, porque los estadounidenses se sabrán perfectamente su geografía pero yo no, así que le he puesto unos cartelitos junto o sobre las ciudades de los estados.
Luego, las cartas para la próxima edición las han cambiado, han añadido cartas especiales, unas son Mandatory Events que tienes que gastar antes de que termine el año y si no pierdes la partida y otras tienen dos asteriscos que se descartan una vez que sean usadas tanto como evento como operaciones, pero no se cuales son exactamente por lo que me apaño con las cartas que sacaron para el Print & Play, que este es el enlace:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/39846/card-images-for-creating-custom-decks
También han modificado valor de operaciones de las cartas, en el juego P&P eran de 1 al 3, y en las cartas de la edición a publicar ven del 2 al 5, parece que esto es importante porque si no el jugador pro derechos civiles lo tiene verdaderamente chungo ante el jugador segregacionista. Así que he cambiado los valores, esta vez a mano, no tenía ganas de rehacer las cartas, tanto por tiempo como por tinta de la impreso, que los cartuchos están muy caros, así que las cartas con valor 1 las cambié por valor 2 y las de valores 2 y 3 las cambié por valores del 3 al 5 según me iba pareciendo, ya veremos como funciona.
Como las cartas del P&P estaban fechadas pues también valen para la distribución por épocas de las diferentes campañas.
De todas formas, aquí os dejo el libro de reglas, en ingles, que de mejor forma no os vais a enterar de que va este juego:
http://www.boardgamegeek.com/thread/803812/free-at-last-revised-rules
Estas son las actualizadas, si alguno tiene curiosidad par las antiguas, que después de todo son en las que están basadas los componentes disponibles y además están en castellano, pues aquí las tenéis:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/19192/falrules20-pdf
Pues ahora sólo me falta engañar a alguien para echar alguna partida, ver si funciona el juego con mis cambios improvisados y escribir una reseña, y daré por finalizado completamente el Print & Play de este juego.
Saludos Amigos.
PD. Este es el enlace de un blog bastante chulo en el que encontraréis los enlaces a todos los componentes:
http://www.labsk.net/index.php?topic=3129.0