todo se mueve alrededor de un desarrollo, y eso es hacia lo que nos movemos,
a la creación y a través de ella hacia la motivación...

viernes, 5 de agosto de 2011

Muros rules - English

Components:
36 cards in 4 colours (yellow, blue, red and green).
81 counters in 5 colours (17 yellow, 17 blue, 17 red, 17 green and 13 white).
1 cloth bag.
Instructions.

Preparation:
Put all counters in the bag, take them out at random and place them on the board to form a grid of 9x9.
Shuffle and deal cards as follows:
-         2 players: 6 cards each.
-         3 players: 5 cards each.
-         4 players: 4 cards each.
Players do not show their cards to other players.
Leave the rest of the cards face up next to the board, in 4 piles, one for each colour. These can be used by any player, as well as his own hand.



Objective:
During the game the counters will be taken off the board, some out of the game and some kept by the players.
At the end of the game the winner is the player with the most counters of the majority colour left on the board. The white counters have no value.

Phases:
The game has two phases.

Phase 1:

Randomly determine a start player.
Players take turns in a clockwise direction to place cards around the board, these cards can be from the hand or the face up piles. Cards cannot be placed at the opposite end of any row where a card has already been placed.
Once a card is placed, count the number of counters of the same colour as the card, and remove that number of counters (not necessarily those same counters) from the opposite end of that row.

Then move the remaining counters along to fill the gap, leaving the new gap at the same end of the row as the card, but respect where gaps had been formed.
The phase ends when 18 cards are placed around the board. You can only place a card opposite another card in the same row in phase 2.
Phase 2:

Players continue placing cards and have two options: 

- If the card is the same colour as the card at the other end of the row, this row is blocked, and no counters can be taken in this turn.
- If the card is of a different colour than the card at the other end of the row, the player can choose the counters of either colour. The player keeps these counters, to be counted in the final score.


End game;
The game ends when all cards have been placed. Then proceed to the final score.
The winner is the player with the most counters of the majority colour left on the board, not necessarily the most counters taken from the board.
In case of a draw, count the second colour on the board, and so on.

Reglas Muros Castellano

Componentes:
36 cartas en 4 colores (amarillo, azul, rojo y verde).
81 fichas en 5 colores (17 amarillo, 17 azul, 17 rojo, 17 verde y 13 blanco).
1 bolsa de tela.
Estas instrucciones.
Preparación:
Se meten todas las fichas en la bolsa de tela, y se sacan al azar, formando una cuadrícula de 9x9.
Se reparten cartas a los jugadores:
-         2 jugadores: 6 cartas a cada uno.
-         3 jugadores: 5 cartas a cada uno.
-         4 jugadores: 4 cartas a cada uno.
Cada jugador recibe cartas al azar y las mantiene en secreto sin enseñárselas a los demás jugadores, estas cartas sólo podrán ser utilizadas por el jugador que las tenga en su mano.
El resto de las cartas se dejan junto al tablero boca arriba, formando 4 mazos de cada uno de los colores, que podrán ser utilizadas por cualquiera de los jugadores.


Objetivo del juego:
A lo largo del juego se irán sacando fichas del tablero, unas se retirarán del juego y otras las conseguirán los jugadores.
Al final del juego ganará el jugador que tenga más fichas de las que más haya en el tablero, teniendo en cuenta que las blancas no cuentan como ningún color.

Fases:
El juego constará de dos fases.

En la primera los jugadores por turno colocarán cartas alrededor del tablero, pero nunca pueden ser colocadas enfrentadas a otra carta ya colocada en la misma fila o columna. Una vez que se haya colocado la carta se contarán todas las fichas de dicho color que haya en dicha fila o columna y se sacarán del juego el mismo número de fichas empezando a contar desde el extremo contrario donde se ha colocado la carta, las fichas que queden se desplazarán hacia ese extremo.

Tanto para la retirada de las fichas como en el desplazamiento de las mismas, se tendrán en cuenta los huecos que se hayan ido formando.

Esta fase termina cuando se han colocado 18 cartas, por lo que la siguiente carta a colocar ya se tiene que colocar enfrentada a una ya colocada.
En la segunda fase los jugadores colocan cartas, teniendo dos opciones:

- Si la carta colocada es del mismo color que la del extremo contrario, esa fila se queda bloqueada y no ocurre nada.
 - Si la carta es de otro color que la del extremo opuesto, el jugador podrá coger las fichas de la fila de uno de los colores de las cartas, quedándose con las fichas que le servirán para el recuento final.


Fin del juego:
El juego termina cuando se han colocado todas las cartas, se procede al recuento.
El jugador que tenga más fichas del color que más haya en el tablero gana, sin importar la cantidad de fichas que tenga en su poder.
 Si existe empate, se contabilizarán las segundas que más haya en el tablero.